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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度(dù)挺大的,推荐分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕和墙(qiáng)的(de)夹(jiā)角(jiǎo)处瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这个(gè)点跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻方看A绳索区(qū)开(kāi)局站在(zài)这个(gè)位(wèi)置的(de)极(jí)限抬头瞄准(zhǔn)这个角(jiǎo)跳投,A绳(shéng)索(suǒ)看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就不多说(shuō)了,只(zhǐ)要正常能扔(rēng)到(dào)二楼平台(tái)就(jiù)行(xíng),A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投(tóu))顶(dǐng)在(zài)A包点二楼平台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条(tiáo)的一(yī)个小(xiǎo)坑洞前进跳(tiào)投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树(shù)木(mù)区(qū)箱子的这个角落瞄准这棵树树叶(yè)的这(zhè)个空角直接跳投,B大门(mén)看B包站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂变峡谷这张(zhāng)图(tú)很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点(diǎn)的(de)开局不同,警(jǐng)方可以开局直接占据包点严防(fáng)死守,而匪方会因为(wèi)一根(gēn)绳索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦在(zài)这张96的因数有哪些数,72的因数有哪些图非常强(qiáng)势,她的技能机(jī)制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极大的(de)作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会(huì)标注),其余点位全是直(zhí)接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了(le)快1个(gè)小时才成(chéng)功)

开局站在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(结合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会(huì)看到(dào)从A门或A大(dà)前(qián)压(yā)的敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开局(jú)站在这个位置的(de)极限(掉不下去不用怕)

抬(tái)头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个(gè)眼是给想要A门出(chū)去的队(duì)友敌(dí)人信息(xī),防敌人(rén)架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看A包的眼没有(yǒu)固(gù)定(dìng)点位我就不多说了,只要(yào)正常能扔到二楼(lóu)平台就行(xíng)。

从A门出来(lái)后(hòu),站在门(mén)左侧(cè)墙线(xiàn)的这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎会看到A点部(bù)署(shǔ)区的所有位(wèi)置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))

顶在A包点二楼(lóu)平台(tái)的(de)这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投(这(zhè)个按住W跳投(tó96的因数有哪些数,72的因数有哪些u)就行)

这个眼会扔到墙角上(shàng),能(néng)看(kàn)到A绳(shéng)索区敌方动(dòng)向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包(bāo)

站(zhàn)在B树木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶(yè)的这个空角(jiǎo)直(zhí)接跳投(这个(gè)开低(dī)画质(zhì)容易看(kàn),开高画质看(kàn)不出来)

开高画质可(kě)以用(yòng)这个,E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道(dào)牌的字母N的左上(shàng)角跳投,跟上面那个(gè)效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大(dà)门这(zhè)个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投

同样能看到B包点内(nèi)几乎所有(yǒu)位置(zhì)

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