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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发(fā)生(shēng)器(qì)输(shū)出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的(de)风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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