橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其(qí)余照抄即可(kě)

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

评论

5+2=