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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神(shén)专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加(jiā)点思(sī)路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天(tiān)空落下,对敌(dí)人(rén)造(zào)成大(dà)范围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的防一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔(mó)法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特(tè)技的能(néng)力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方(fāng)成员受(shòu)到(dào)的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力(lì)输出智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降(jiàng)下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌(dí)人(rén)造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大(dà)范(fàn)围造(zào)成伤害(hài),有一定(dìng)机率能改变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复(fù)1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时(shí),会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到(dào)21,力量防御(yù)点到27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武(wǔ)神(shén)加点

专用技能=英(yīng)灵(líng)战士:普通(tōng)攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技(jì)的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升(shēng)我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具有能(néng)力值上(shàng)升效果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸(xìng)运(yùn)和留点为(wèi)下(xià)次转职做准备。

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