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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能(néng)了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技(jì)能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺(quē)点。

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四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别(bié),其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩(wán)家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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