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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻(g哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音ōng)击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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