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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的(de)充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何(hé)可(kě)以(yǐ)地形(xíng)杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本(běn),更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第六段射(shè)击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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