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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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