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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在(zài)最酷(kù)的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的(de)感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖(zhuān)还(hái)钱的(de)方式获得(dé),虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格(gé)从(cóng)原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(q没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处í)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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