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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量(le)新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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