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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方(fāng)面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑算叠(dié)起来,否则综合输(shū)出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女(nǚ)有情(qíng),两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察弱点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效率(lǜ),也是(shì)配(pèi)合(hé)蝎子精索命的一(yī)种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗群伤意义(yì)不(bù)大(dà),死(sǐ)亡后效果(guǒ)消失(shī)

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪(guài)物(wù)伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一(yī)层,最(zuì)快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌方无六(liù)道效果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前(qián)提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期战

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