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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来的(de)战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂(hún)师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是(shì)左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发(fā)现(xiàn)自己(jǐ)的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不(bù)过别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不(bù)到(dào)之一,就去(qù)打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段(duà山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗n)的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择和boss机制一样(yàng)的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自(zì)己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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