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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详解(jiě),卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂(hún)处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属于增(zēng)伤星(xīng)魂,攻击(jī)的目标处于裂伤状态(tài),则增(zēng)伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用战技并不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对(duì)物理弱点敌人可打(dǎ)出战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手(shǒu)法,再加(jiā)上终结技给予的(de)2层(céng)【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗(dòu)志】层(céng)数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗(dòu)志(zhì)】,攻击力(lì)提5%,最多叠(dié)加4层(céng),也就是整局最多永久提高(gāo)20%攻击(jī)力。

加攻不但能(néng)提高(gāo)直伤伤(shāng)害(hài),也使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂,从而可以使精英或boss敌人受(shòu)到(dào)更(gèng)高的战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开(kāi)局给予的(de)1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个(gè)星魂开局不(bù)久就能叠满加攻(gōng),尤其(qí)战技面(miàn)对物理弱点敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗(dòu)志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳(quán)】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子:

条件(jiàn)1:敌人(rén)身上挂有(yǒu)击破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化(huà)普攻打(dǎ)出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上一(yī)共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破(pò)裂伤(shāng)dot,6段【直冲(chōng)拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结(jié)算击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。(你会看到密(mì)密麻麻(má)的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相同(tóng)段数(shù)的8%击破裂伤dot以及最后大(dà)额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即(jí)随(suí)攻击力增长而变动。

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