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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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