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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标唐山大地震和汶川大地震哪个严重防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(唐山大地震和汶川大地震哪个严重fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给(gěi)目标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效(xiào)果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件的忽(hū)视(shì)很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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