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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途无可厚非是什么意思的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥(zhuī)的每(měi)个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化(huà)计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触(chù)发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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