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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神(shén)专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业有不同的(de)加点思(sī)路(lù),流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌(dí)人造成大范围(wéi)的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升(shēng)III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的(de)能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员(yuán)受到的(de)能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数(shù)戴着(zhe)神圣力(lì)量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼项链(liàn)

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的(de)攻(gōng)击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必(bì)杀技时(shí),会附(fù)加所有能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益(yì):使(shǐ)用特(tè)技让(ràng)能(néng)力值上升时,能(néng)随机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用技能(néng)=英(yīng)灵战(zhàn)士:普通攻击命中(zhōng)时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真(zhēn)空(kōng)波(bō),对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)3%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的(de)能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力(lì)值下降效(xiào)果(guǒ)的持续时间(jiān)缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具(jù)有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职(zhí)做(zuò)准备。

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