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在(zài)《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传(chuán)》中更好拿的(de)几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城(chéng)诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要我(wǒ)们玩过一次之后,基本上分分钟就能(néng)拿到,对玩(wán)家(jiā)没有什(shén)么硬性的要求。

那么最难拿到的小说是(shì)哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙记(jì)》《笑傲江湖(hú)》《天(tiān)龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕(diāo)英雄传(chuán)》了吧!每一本(běn)的需求都非常复杂,而(ér)且环环(huán)相扣。虽然我们(men)可以同时(shí)进行(xíng)好几本小说的流(liú)程,但难度还是比较大(dà)的(de)。

有的地方一(yī)开始(shǐ)就能拿关(guān)键道具,有的地方必须(xū)等到剧情到(dào)了才能去,而有(yǒu)的地方则必须品德高尚才能去......总之是(shì)各种门槛(kǎn)。想要速通(tōng)的话(huà),就必须把握每一(yī)个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于当年的(de)玩家(jiā)来(lái)说,更大(dà)的难点(diǎn)都在哪里呢?

游戏最难的(de)地方(fāng)在于开头

游戏一开始(shǐ)更大的难点就在于没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰(pèng)壁,开(kāi)个箱子还(hái)要(yào)口品(pǐn)德,实(shí)在太难了。

那(nà)么(me)如何排除(chú)万难打造(zào)最(zuì)强开局呢(ne)?

首先去(qù)客栈找段誉,这家(jiā)伙(huǒ)很单纯只要你(nǐ)开口就会(huì)加(jiā)入,经过无量山洞(dòng)之后(hòu)学会武功拿到青蛙,然后直接去(qù)冰火(huǒ)岛找金毛(máo)狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找(zhǎo)到张无(wú)忌,金毛给(gěi)他就可以加入队伍了,此时可(kě)以(yǐ)将(jiāng)九阳神功、六脉神剑和(hé)野(yě)球拳都练起来(lái)。

队伍最初的规(guī)模有了,下一(yī)步(bù)就是“武学知(zhī)识”。

去(qù)绝(jué)情谷拿到(dào)燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌(z独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频hǎng)山拿(ná)到“大燕皇(huáng)帝(dì)世袭表”,在(zài)燕(yàn)子坞将王(wáng)语嫣收走,那基本上前期就(jiù)可以横(héng)着走了。除了遇到成昆这种血多(duō)药(yào)多(duō)的(de)人,其他的杂兵都很轻松就(jiù)能解(jiě)决。

之后(hòu)的(de)剧情就完(wán)全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的人

游戏(xì)中最难加入的人,应(yīng)该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑(xiào)傲江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿(ná)到除了(le)《葵花神功》以(yǐ)外(wài)最强的(de)面伤(shāng)武(wǔ)功《独孤九剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入队伍(wǔ)的话,在五岳大会中(zhōng)他就会参与,并且将剧(jù)情引入正轨。

想要令(lìng)狐冲(chōng)加入,先请他喝(hē)“烧刀子”,但(dàn)他(tā)喝了之后并(bìng)不满(mǎn)意。于是去梅(méi)庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了(le)。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在游(yóu)戏中的地(dì)位比较高(gāo),甚(shèn)至在张(zhāng)无(wú)忌(jì)的(de)“九阳神功”之上(shàng)。遗憾的是(shì)这门武功只有他一个人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比(bǐ)较难(nán)加入(rù)的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找(zhǎo)到杨过,然(rán)后去绝情谷拿到(dào)断肠草,拿到(dào)玉峰(fēng)浆(jiāng)。在老顽童这里得到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐(zuò)标,成功找到(dào)绝情谷底,进入就能见(jiàn)到小龙女。

说(shuō)实话(huà),之一次玩的时候我们的确(què)都(dōu)能找到(dào)绝(jué)情(qíng)谷底(dǐ)。但是(shì)第二(èr)次(cì)玩的时候(hòu)就被(bèi)卡在这里了。这(zhè)是为什么呢?原来啊(a)!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后(hòu)才会开(kāi)启。

但第二(èr)次玩,我们往往知道位(wèi)置就(jiù)直接过去(qù)了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英的加入(rù)都必须(xū)人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英(yīng)没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对的(de)重(zhòng)大难点了。

虚竹要求(qiú)玩家的品德达到(dào)75以上,这是(shì)什么(me)概念,必须一开场就收,要不然开几次箱(xiāng)子(zi)之后就(jiù)收(shōu)不了了(le)。

虚竹不加(jiā)入的话,那小(xiǎo)无(wú)相(xiāng)功和天(tiān)山六阳(yáng)掌就(jiù)拿不了。带上虚竹和薛慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实在太爽(shuǎng)。

程灵(líng)素的加入必须队伍中有胡斐、欧(ōu)阳克(kè)的加入必(bì)须队伍中有女(nǚ)人、平一(yī)指的加(jiā)入必(bì)须杀了(le)导师田(tián)伯光、岳(yuè)老三的加入必须有(yǒu)段誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中(zhōng)最(zuì)让人郁(yù)闷的事,莫(mò)过于看到箱(xiāng)子打不开。但当我们(men)拿(ná)到钥匙之后(hòu)却(què)发现,之前宝箱(xiāng)的位置都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说实(shí)话,我们(men)无论玩了多少次,对于(yú)游(yóu)戏中(zhōng)的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多(duō)了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就会(huì)去试试所有的钥匙,能打开(kāi)倒(dào)还好,要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游戏(xì)中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来到(dào)华山之后打开宝箱可(kě)以拿到紫(zǐ)霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是关(guān)键的(de)道具啊!用(yòng)来(lái)打开霹(pī)雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连(lián)城(chéng)诀(jué),这是必须(xū)拿(ná)到(dào)的(de),用在大(dà)伦寺监狱(yù)救狄(dí)云。

红钥匙,梅庄,关键任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用(yòng)来(lái)开梅庄地牢(láo)救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用(yòng)来(lái)打开霹雳(lì)堂的要是,里面(miàn)有皮(pí)衣(yī)和槟榔(láng)。虽然没什么好东西,但不开(kāi)这(zhè)两个箱(xiāng)子总有些(xiē)不甘心。

金钥匙(shi),华山(shān)派,北(běi)丑这(zhè)里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑(hēi)玉断续(xù)膏。

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频银钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓(líng)首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无名(míng)藏(cáng)宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这(zhè)个也是无(wú)名藏宝洞(dòng)宝箱(xiāng)使用的,可以拿到智(zhì)慧果。

有(yǒu)颜色的(de)钥匙基本(běn)上都是要(yào)用来(lái)完成任务的。这些钥匙大部分有的是过(guò)关(guān)必备的任务(wù)道具,有(yǒu)的(de)也(yě)仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没(méi)开(kāi),得(dé)回过去看看(kàn)。

那(nà)么,除了这些还(hái)有哪些环节比较困难(nán)呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的(de)一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜(shèng)算(suàn),就算(suàn)练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家(jiā)血多药多。

最(zuì)难带的人:林(lín)平之,带着他去找青春派复仇(chóu),他的战斗(dòu)力本来垃(lā)圾还要单挑(tiāo)整个青城(chéng)派(pài),一旦*,我反(fǎn)而成为失踪(zōng)人员。

最(zuì)难的关卡:光明圣火阵,战败几次之后你(nǐ)会发现敌人已(yǐ)经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线索,完(wán)全靠(kào)玩(wán)家运气(qì)发现的(de)地方。北丑会给一个比较(jiào)接近(jìn)的地方,但不进行地毯式搜(sōu)索很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏(xì)都是(shì)不一样的,投入的情感也(yě)是不同的。

曾经(jīng)的(de)我们也追逐(zhú)过(guò)最(zuì)新潮(cháo)的游戏,体验过各个时(shí)代的代表作

但终有(yǒu)一天还是会停下脚步,回(huí)味(wèi)昔日那些(xiē)经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去的青春。

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