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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为(wèi)了(le)玩家们都能玩好该游戏(xì),这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的(de),且(qiě)多次测试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。

高机(jī)动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效果也是极(jí)为(wèi)丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大(dà)乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自定(dìng)义(yì)配置角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各(gè)不(bù)相同。

瘦子输出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带(dài)目标跑路是较为好(hǎo)用(yòng)的(de),壮体型各项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能力,极大提(tí)升重火(huǒ)力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投(tóu)掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效果(guǒ)的装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游戏前(qián)小编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不(bù)够(gòu)而烦恼。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角色(sè)配置(zhì)有着很多不同的注重(zhòng)方向,如小编在上次(cì)测试中就自(zì)己构建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三(sān)人(rén)一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要(yào)抢什么金库。

通(tōng)过不(bù)同效(xiào)果(guǒ)的(de)道具和武器搭配能(néng)够有着不一样的(de)玩(wán)法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的变化(huà),能够长时间(jiān)保持极(jí)高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的(de)场(chǎng)景破坏

游(yóu)戏内存(cún)在着场景(jǐng)破坏这一特色内(nèi)容,大家(jiā)可能会(huì)疑惑(huò)这种内容算(suàn)什么特点,很多游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火(huǒ)力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶或者脚下突破(pò)进去(qù)。

还(hái)能够多(duō)个爆破(pò)点将一(yī)整层楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在废墟中,这也是(shì)区别(bié)于(yú)同类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本(běn)作全(quán)破坏的体验(yàn)有着很(hě世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼n)大的新鲜感和金币(bì)爆一地的视觉感,以各种各(gè)样的战术(shù)收获(huò)无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣(qù)点也(yě)是一(yī)个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平性竞技,但是现(xiàn)在(zài)有太(tài)多(duō)可以秒(miǎo)杀的武器(qì),让(ràng)人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是(shì)一款有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现(xiàn)就(jiù)非常好的之一(yī)人(rén)称射(shè)击竞技游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问题(tí),但处于(yú)测试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说这是一(yī)款能够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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