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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面(miàn)效亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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