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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīn吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里g)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的(de)系数(shù),如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害(hài)高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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