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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思有了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游(yóu)戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色(sè)!

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