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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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