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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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坦(tǎn)克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三选一是一个比(bǐ)较好的开局。

在不休的乌拉(lā)拉这款游戏中,玩家(jiā)将(jiāng)体验与可爱的恐(kǒng)龙一起探险新世界(jiè)的(de)乐趣。玩家(jiā)按自己的喜(xǐ)好挑选职业,坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(刺(cì)客)三选一是一个比较好的开(kāi)局。

零氪职业推荐

职业推(tuī)荐:可(kě)以看自己喜好。

防御:战士>斗士,战(zhàn)士(shì)坦度更高,斗士更(gèng)灵活疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别,输(shū)出手(shǒu)段更(gèng)高。

<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>治(zhì)疗:萨满>德(dé)鲁(lǔ)伊(yī),德(dé)鲁(lǔ)伊需(xū)要买的高(gāo)品(pǐn)质技能更多,消费更(gèng)高。

输(shū)出:刺客、术士>法(fǎ)师>猎人,猎人和法师有更多的技能组(zǔ)合,刺客和(hé)术(shù)士(shì)有稳定(dìng)dot(持续伤(shāng)害),刺客同时间内能放的技能更多,相对比(bǐ)较(jiào)灵(líng)活。

总(zǒng)结:坦克(kè)(战(zhàn)士)、治(zhì)疗(liáo)(萨满)、输出(刺客)三(sān)选一是一(yī)个比较好的开局。

玩(wán)法攻(gōng)略(lüè)

基本游戏流程为:推图(打(dǎ)boss)、挂(guà)机收菜(cài)、强化升(shēng)级。

注意:在游戏右(yòu)下角“组队”界(jiè)面中可寻找队友(yǒu),或者(zhě)可在世(shì)界频道寻找。要凑齐4个玩家(jiā)可获得组队buff。

人物养成

加点:输出和治(zhì)疗302,战士023,斗士032。

技能:更好(hǎo)以5的倍(bèi)数(shù)依次升级,比如都升到(dào)5,都到(dào)10,相比其他(tā)等(děng)级,技(jì)能%会(huì)大幅度增长。

1、输出(chū)和治(zhì)疗淬炼(liàn)可选择:前(qián)3条攻击,生命,暴(bào)击(jī);

2、坦(tǎn)克淬(cuì)炼:生命(mìng),防御,格挡/闪避(战士用(yòng)格(gé)挡,斗士由于加点(diǎn)可以(yǐ)选择闪(shǎn)避)。

注意:每个装(zhuāng)备只能(néng)有一(yī)条同名属性,比如不能有2条(tiáo)攻(gōng)击。

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