本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂(hún)几(jǐ)命重要专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥收(shōu)益对比游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高
崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的(de23岁属什么生肖)陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能23岁属什么生肖力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好(hǎo)。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值对比。
一(yī)、Dpat的算法
①确(què)定一(yī)个输出循环
②计算(suàn)这个循环的总伤害
③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值(zhí)
④用总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比
三(sān)、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比
本次(cì)对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算。
无(wú)可取代由(yóu)于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。
星(xīng)神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化(huà)计算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算(suàn)了(le)。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。
2.专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。
以(yǐ)上(shàng)就是《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)的(de)所有内(nèi)容(róng)了,想了解更多相关资(zī)讯(xùn)攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了