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骰子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加游戏的随(suí)机(jī)性。与大多数其(qí)他特殊房间不同(tóng),骰子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥(yào)匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接须先决定是否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房。

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3、这通常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了(le)生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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