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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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