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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的(de)法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的(de)系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御(yù)有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可(kě)能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区!

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