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Medical staff可数吗,stuff 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非Medical staff可数吗,stuff常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的(de)机器人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的一(yī)名死去的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ),日(rì)记(jì)中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达的故(gù)事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应(yīng)该是这些(xiē)情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如果通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得(dé)一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意(yì)思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方(fāng)式传(chuán)递一部(bù)分给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先(xiān)通过日记了(le)解到这个人和她的同伴的一些信息,然(rán)后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的(de)工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一(yī)步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)人(rén)物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画(huà)风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份设计是(shì)可以穿越时(shí)空(kōng)的(de)少女(nǚ),旁边(biān)还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话(huà)和(hé)提示相(xiāng)当自然(rán),也不是特(tè)别出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让(ràng)人(rén)很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案,如(rú)果非要我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中(zhōng),给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对(duì)着画(huà),这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点(diǎn)麻烦。即(jí)使剧(jù)情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体框(kuāng)架很完善,需要的东西都(dōu)有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那(nà)里”好(hǎo)像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有还是(shì)很期待续(xù)集的。

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