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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推(tuī)的(de)时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌>

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