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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(x四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震uè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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