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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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