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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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