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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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