橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的技(jì)能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的(de)打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态(tài),所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说是躲避酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时(shí)一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到(dào),直接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计(jì),这个图突(tū)出(chū)了一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

评论

5+2=