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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐(hú)妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶(jiē)段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一(yī)·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了(le)一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由你来决(jué)定。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家(jiā)们(men)将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布(bù)一次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则(zé):相思(sī)离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下(xià)流(liú)星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但副(fù)本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完(wán)成(chéng)了之(zhī)一个(gè)任务。在与白(bái)月(yuè)初共(gòng)同完成的(de)一系(xì)列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世(shì)和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性(xìng)和战力(lì)加(jiā)成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后续版本(běn)推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动(dòng)报名(míng)参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及(jí)回(huí)归(guī)服均不参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的(de)玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术(shù)防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛(sài)事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的(de)成员最多(duō)2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局中都(dōu)可(kě)使用战(zhàn)队技(jì)能(néng),在每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的(de)队伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活(huó)数多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相(xiāng)同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数,击(jī)败数情况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力(lì)高的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队(duì)伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与八强(qiáng)赛(sài)均采用三局两胜制(zhì)进行(xíng)对(duì)局(jú),半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局,再(zài)开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】<再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了/p>

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍都(dōu)将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放(fàng)对应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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