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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和宗(zōng)师日(rì)落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月(yuè)鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配装一般(bān一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)分(fēn)为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律(lǜ)和(hé)恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维(wéi):优(yōu)先保证(zhèng)韧(rèn)性100,其(qí)次(cì)纪律和(hé)恢复100;星火术星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片(piàn):燃(rán)烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火(huǒ)力无限,手雷快速(sù)启(qǐ)动;火(huǒ)焰润(rùn)雨术士:1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃,2号位:融合*,3号(hào)位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)个人术(shù)士PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火术(shù)士】

一般常见于raid突(tū)袭和宗师(shī)日落(luò),多用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋(xié)等金装

首先是一些火术(shù)的tips

PVE配(pèi)装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大(dà)招(zhāo)本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和(hé)点燃(rán)

● 响指(zhǐ)伤害高 ,但是(shì)需要贴脸 ,星界之火(huǒ)优点是(shì)远(yuǎn)程但是(shì)cD略长。如何选择看自己

● RAid输(shū)出BOss都(dōu)有一个准备阶(jiē)段,可以清怪(guài)环节使用炎(yán)阳手(shǒu),输(shū)出BOss前手动替换(huàn)装备(bèi)为月鞋(xié)、火焰润雨(yǔ)等装备

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出阶段一(yī)定插三激涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃(chī)雷获得(dé)炙热升腾效(xiào)果(guǒ)的(de)时(shí)候,凤凰俯(fǔ)冲会给落(luò)点附近的人上灼(zhuó)烧(shāo),灼烧到(dào)100层(céng)就(jiù)会(huì)点燃敌人

● 炎(yán)阳护腕(wàn)有两种触发方式,一(yī)种(zhǒng)是(shì)近(jìn)战伤害直(zhí)接(jiē)把人打死,第二(èr)种(zhǒng)就是(shì)把(bǎ)敌人点燃(近战过后一(yī)小段时间烫死也可以触发)

● 使(shǐ)用(yòng)炎阳(yáng)手的话键位设置要改,充能(néng)近战(zhàn)和(hé)未充能(néng)近战单独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战击杀后不需要马上扔(rēng)雷,近战(zhàn)击杀后5s准备时间BUff内(nèi)扔出之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计(jì)时(shí)

● 凤凰俯冲:只要(yào)携带(dài)凤凰俯冲,必(bì)定携带炽(chì)热升(shēng)腾(téng)星(xīng)像。二者深度绑定。

● 灼热升腾(téng),杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷新成初始(shǐ)的(de)15s

● 新仁慈余(yú)烬(复活队友(yǒu)获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余烬是(shì)拾取焰(yàn)灵给2秒(miǎo)的一(yī)个恢复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果(guǒ),如果携带至(zhì)高天(tiān)等(děng)延(yán)长(zhǎng)恢复的碎(suì)片(piàn),并不实用,决心余烬(jìn)和至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)是更好(hǎo)的生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗性模(mó)组,武(wǔ)器上插备弹(dàn)模组,摸旗子后换规格模组。

配置(zhì)1:

● 使(shǐ)用环境(jìng):日常(cháng)使用都可以(yǐ),个人常规配装,上手难度也不(bù)高,用的(de)也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心(xīn)思路(lù):舍弃【炽热升腾(téng)】星象和【炽热余烬】碎片(piàn),绑定【蒙特(tè)卡洛(luò)】保证近战(zhàn)技(jì)能回(huí)转。头部必(bì)插重弹搜寻(xún),其余(yú)模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位(wèi)金白弹【如蒙特卡(kǎ)洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎(suì)片说明:

【决心(xīn)余(yú)烬】:手雷击杀回血,保证生(shēng)存,必带

【火炬余烬(jìn)】:给蒙(méng)特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦然(rán)余烬】:加快奶阵回转,保证(zhèng)奶(nǎi)阵续航,可换

【骨灰余(yú)烬(jìn)】:确保炎阳手触发频率,必带

● 武(wǔ)器选择(zé):1号位绑定蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位(wèi)可以自由更换(腿部换对应属性的弹(dàn)药回收)

备注:本配装模组上面有(yǒu)特殊(shū)弹药(yào)终结,绿弹是完全不缺的。( 实(shí)际上采用双绿(lǜ)武器配置也(yě)能稳定保证绿弹(dàn)的备弹(dàn),如果仍习惯双绿配(pèi)装,这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成(chéng)【炽热余烬(jìn)】,参考我之(zhī)前发炎阳手文章)

配置1衍生(shēng)配置①:如果RAid中使用(yòng)配(pèi)置1,需要输出BOss阶(jiē)段(duàn)前进行(xíng)配置切换,切换后(hòu)的配置(zhì)模组参考如下(xià),汇编(biān)器(qì)+流明,切完后(hòu)插火中能(néng)给(gěi)高尚弹(dàn)药,然后(hòu)对友军腰(yāo)射进行35%增伤(shāng)。(也可以衍生出月(yuè)鞋的(de)配置,1号位任意白(bái)蛋(dàn),脚换成月(yuè)鞋,模组不变)

配置(zhì)1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装,近战输出BOss没有更好的金装选(xuǎn)择,所(suǒ)以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配置(zhì)③:针(zhēn)对机枪、线(xiàn)融输(shū)出场景,切换(huàn)为月鞋的配置

配(pèi)置1衍生(shēng)配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只(zhǐ)提供参考,快速清空筒子(zi)然(rán)后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害(hài)。

【星火术】

●星相:火(huǒ)焰之触(chù), 炽(chì)热(rè)升腾

●碎(suì)片:燃烧余烬(jìn)、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动(dòng)

● 胸:近战抗性,狙(jū)击抗性,完全(quán)充(chōng)能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以换【支配(pèi)】,但是s22赛(sài)季(jì)重弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使(shǐ)用环境:需(xū)要频繁释(shì)放火中清怪的场景(jǐng)核(hé)心(xīn)思路:磕(kē)头术,个人认为炽热升腾+凤(fèng)凰俯(fǔ)冲组合(hé)的情况下更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星火对比有炎阳(yáng)手有着更高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲释放(fàng)频率,并且基于频繁(fán)释放俯冲(chōng)职(zhí)业技(jì)能这一(yī)个特性(xìng)。得出(chū)模组搭(dā)配核(hé)心(xīn)选择:充沛X2和面面(miàn)俱到X2,加快大招技(jì)能回转。武器选(xuǎn)择:个人使用的是*:无(wú)人幸存(有爆破专家(jiā)+辉耀(yào)炽(chì)热),筒(tǒng)子更好是(shì)冰冷安慰(我还没刷出来)

备(bèi)注:武(wǔ)器优(yōu)先爆破(pò)专(zhuān)家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属(shǔ)性武器有辉耀炽(chì)热(打点燃)。由于手臂模组插了(手雷快(kuài)速启动),臂(bì)环也是(shì)投弹手+面面俱到X2,没有空位去(qù)携带【特殊终结技】,这时(shí)双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚需(xū)爆破专家perk武器帮助(zhù)手(shǒu)雷(léi)回转提升容错,所以选择(zé)了(le)白弹(dàn)无人幸存。

但是反过来(lái)讲(jiǎng),如果(guǒ)放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面俱到】携带特殊(shū)终结技,1号(hào)位带爆破专(zhuān)家武(wǔ)器,2号位带辉耀炽热(rè)的(de)火属性武器,组成(chéng)双绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃(rán)烧余烬:在火(huǒ)中里使用火属性武器可以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬(jìn):由于燃(rán)烧余烬(jìn)触发点燃(rán)爆炸,炸死(sǐ)怪(guài)触(chù)发惊(jīng)奇能产球

仁慈余烬(jìn):加快技(jì)能回转(zhuǎn)

● 最(zuì)后一个碎片选择:

骨灰(huī)余烬(jìn):吃(chī)雷进炽热(rè)升腾,扔(rēng)雷(léi)接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧配合融(róng)合(hé)雷之(zhī)一段灼烧可以直接(jiē)点燃(rán)目标,优先携带(dài)。

决心余烬(jìn):手雷击(jī)杀回(huí)血(xuè),机制(zhì)简单,如(rú)果携带【骨灰余(yú)烬】频繁(fán)暴毙,携带决心进(jìn)一步加强生存。

炽热余烬:加快近(jìn)战回转,但是个(gè)人认(rèn)为优先级没有上面两(liǎng)个高。

● 为什么(me)不选择其他(tā)余烬?列举(jǔ)几个常见的:

【火炬余烬】:虽然能(néng)触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能触发仁(rén)慈余烬,且(qiě)本配装中火中大(dà)招(zhāo)回转速度极(jí)快,是站在火中里应对高压环(huán)境,故不推荐

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】:恢复BUff能可(kě)以(yǐ)续到12s,保证(zhèng)生存能力(lì),但是星火会频繁释放凤凰俯冲(chōng),cD会(huì)被强制重置为新cd3s,这(zhè)里不推(tuī)荐携带

【喷发余烬(jìn)】:提升点燃爆(bào)炸的范围,收(shōu)益不明,待大(dà)佬补充。

备注:

最后星火术也有(yǒu)个输出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星(xīng)火术思路,但是削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒(dù)刺客(kè))

星(xīng)火配装(zhuāng)输出BOss阶段切配装的(de)模组设(shè)置参考炎(yán)阳(yáng)手衍生配置(3激(jī)涌(yǒng)),由于2号位(wèi)被白蛋占据,推荐3号(hào)位T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位(wèi)条件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术(shù)士】

在一切(qiè)不需要你清怪的场合,且场地(dì)足够你跳来跳去,都(dōu)可以(yǐ)选择直(zhí)接带火焰润雨(yǔ)提(tí)高(gāo)DPs(也可以(yǐ)清怪(guài)环(huán)节(jié)用炎阳手,快到输(shū)出BOss阶段手动(dòng)换火(huǒ)焰润雨,这(zhè)种情(qíng)况不(bù)能换星象和碎片,星象碎片就用炎(yán)阳手、星火协议的)如果需要走(zǒu)机(jī)制(如梦魇连线、门徒(tú)贡品)就副(fù)手追(zhuī)踪,输出阶(jiē)段(duàn)换融合(hé),追踪属于绿(lǜ)弹(dàn)版AR,打本走机(jī)制很(hěn)好(hǎo)用。

这里(lǐ)仅给出武(wǔ)器配置(zhì)参考,模组参(cān)考衍生(shēng)配置(3激(jī)涌,3膨胀(zhàng),手灵巧,头(tóu)瞄准)

1号位(wèi):枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者/冰冷安慰

【切尔西术(shù)士】

纪(jì)念(niàn)碑面具(jù)(切尔(ěr)西):追踪(zōng)*(勇士(shì)、载具(jù)、首(shǒu)领),队友最后一击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(xìng)(或其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂(liè)痕)

纪碑(bēi)头同样可以用于raid,适用于缺乏重弹药场合

作为工具人时候,有(yǒu)几种(zhǒng)情况

1、 带(dài)火箭(jiàn)筒(tǒng)狼头辅助(zhù)+副手追(zhuī)踪(zōng)*触发纪念碑回重(zhòng)弹

2、 带神性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼(láng)头(tóu)或不需要神性,副手追踪*,威能用任意(yì)高站桩输出的(de)武器(沙(shā)场+小丑皇的热血上头、线融、机枪(qiāng)等情况)

4、 如(rú)果是(shì)第3种情况且(qiě)不缺重弹场(chǎng)合,可转其(qí)他术(shù)士

配(pèi)置参考(kǎo)(使用切尔(ěr)西时基本不需要进(jìn)行配置切换,配装不固定(dìng),经常根据队伍需求灵(líng)活(huó)配置。)

个人火术会用到(dào)的武器大概推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑(jiàn)狙(jū)、新太(tài)平洋碑(bēi)文(wén)(有拳(quán)击(jī)手+不屈(qū))、激(jī)流、蒙(méng)特卡洛、流明、霸权、条件终局、赶秀(xiù)人(rén)

2号(hào)位:阿卡西娅的沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉(huī)耀)、火(huǒ)融合(hé)*(如笛卡尔、皇家、隐士,融(róng)合弹药(yào)经济差)、空容(róng)器(尖刺自填斩首)、自(zì)制(zhì)(虽然不是(shì)烈日武(wǔ)器,但是武器(qì)强)、火爆秉性(xìng)(需要续恢(huī)复BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者日星和(hé)风(fēng)暴头(tóu)用来割草(cǎo)

逃逸的(de)艺术家,加强技能(néng)循环可在高难(nán)本使(shǐ)用(yòng),也可在普通(tōng)raid使用

辐径(jìng)晚星,生(shēng)存高(gāo)压环境使(shǐ)用

地磁安定(dìng)靴:辐(fú)径晚星(xīng)指定切换(huàn)金装

风暴头冠

● 头:点尸(shī)成金,能(néng)量节约,电弧(hú)谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动量(liàng)转移

● 胸:完全充(chōng)能+备弹(根据生存压(yā)力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝(jué),宽恕

● 臂(bì)环(huán):特殊终结技(jì),感应护盾(dùn),面(miàn)面(miàn)俱到

使用环境:任何不压光的割草环(huán)境(jìng)都可以使用,雷霆(tíng)万钧唯一指定金装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适合割(gē)草环境快乐的配装,搭配方面没有太(tài)多讲究。

武器选择:电属性肯(kěn)定(dìng)选自制

辐径晚星

● 使用环境:辐径(jìng)晚星,我(wǒ)的爱(ài)妻!一件超超超(chāo)好用的装备(bèi),在克(kè)洛(luò)塔DAYONE中也是证明(míng)了强度(克(kè)洛塔(tǎ)首日老三我直接(jiē)堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清怪回血同时致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致盲效(xiào)果。其余模组选(xuǎn)择可以根据自(zì)己理解调整。

● 【直(zhí)觉火(huǒ)花(huā)】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克(kè)洛(luò)塔老三这种极端环(huán)境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍(yǎn)生配装

本次克(kè)洛塔老三使用辐(fú)径晚星进行了(le)输(shū)出(chū)环(huán)节切配装操作。输(shū)出环节切(qiè)为地(dì)磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的艺(yì)术家(jiā)

● 使用环境:逃(táo)脱(tuō)手(shǒu),也是一件简单的(de)金装,主(zhǔ)动(dòng)捏雷触发强化电(diàn)弧(hú)之魂即可,强化小炮台击中敌人会回复手雷能量。使用环(huán)境可上可下,无论(lùn)是单刷遗失区域,还是日常割草都(dōu)可。

自动小(xiǎo)炮台的(de)伤害确实(shí)不低。但(dàn)是目(mù)前(qián)术士主(zhǔ)流是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴头更爽(shuǎng),s22赛季个(gè)人使用较少。

● 核心思路:【自(zì)制(zhì)】仍(réng)然是电(diàn)术(shù)优选装备,逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触发强化电弧之魂小炮台。

需(xū)要(yào)注意的是(shì)如果(guǒ)先挂上了奶阵(zhèn)自带的普(pǔ)通小(xiǎo)炮台,再捏雷(léi),是没办法挂上(shàng)强(qiáng)化电弧之魂(hún)的。

【缚(fù)丝(sī)】

缚(fù)丝润(rùn)雨(yǔ):

【命运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术(shù)配合火焰润雨(yǔ)19s急速(sù)射(shè)筒无易(yì)伤255w(冰(bīng)火筒都(dōu)一样吃满诱导(dǎo)推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力(lì) 强度高日常却很少有人玩的控场(chǎng)王(wáng)冰术士 无需武器(qì)就(jiù)能晕三(sān)种勇士(shì) 抗战赛季】

冰术士目前控场能力(lì)确实不错,金装(zhuāng一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思)唯一(yī)选择【锇素(sù)手(shǒu)套】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的双(shuāng)切组合,故在dayone老二尝(cháng)试几(jǐ)小时后(hòu)放弃了。

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