本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔词条(tiáo)以及词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。
在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。
mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自(zì)动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。
cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间(jiā曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗n)。
w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。
qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。
p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。
变量代码数组由(yóu)列(liè)数(shù)为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。
举例(lì):
GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100
这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条
cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性(xìng)的更(gèng)大值
开工具箱的附魔 *** :
下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质(zhì)的词条)
臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神(shén)=精神(shén)
吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值
传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15
传说属(shǔ)性敏捷4:
传说属性耐(nài)力4:
传说属性精(jīng)神4:
烈日:+友方(fāng)攻击+20%
狂战:+友方暴击+20%
月夜:+友方闪避+20%
荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15
疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)
巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)
巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15
巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限
灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷
折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15
格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15
神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤害 曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗+四维一(yī)项随机(jī)15
狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害
启迪(dí)4:-20%cD +15精神
**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)
(神(shén)技太强了)
超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15
不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15
冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15
裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15
横扫4:
逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%
千(qiān)年:回蓝25 25力量
屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15
步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15
射手(shǒu)统帅(shuài)4
骑兵(bīng)统帅4
巫师统(tǒng)帅4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%
NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害
NEW祝福4: 加随机抗性40%
NEW神铸4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)
如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了