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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三(sān)个词总结就是:捡钥匙(shi)(金库(kù))、开宝箱、拿金币,再简单(dān)一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄(huáng)了(le)就(jiù)去(qù)哪里,快速(sù)游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式(shì)中的两(liǎng)个“锦(jǐn)标赛”,本质上(shàng)是同一个玩法。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单(dān)一点就是,哪里UI颜(yán)色变黄(huáng)了就去哪里,快(kuài)速游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一(yī)个玩法,快(kuài)速(sù)提现(xiàn)模(mó)式是(shì)3个3人队混(hùn)战,同一时间只有一个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存(cún)在,3个队(duì)的争抢目标相(xiāng)同,而(ér)锦标赛是4个3人队(duì)混战(zhàn),同一时间(jiān)有两个“金库(钥(yào)匙)”存(cún)在(zài),并增加了晋级(jí)或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主(zhǔ)武器和3个道具,备用(yòng)背(bèi)包(bāo)里同样可(kě)以带1个主武器(qì)和3个道具,可以在等(děng)待(dài)复活的时间切换任意一个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑(kēng)指南

首先(xiān)是3c方面,是比较接(jiē)近Apex这类游(yóu)戏的(de)基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移动灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点射击的游戏。比(bǐ)较特别的是,The finals的(de)场(chǎng)景是(shì)可破坏(huài)的。

【玩法介(jiè)绍(shào)】

用(yòng)三个词(cí)总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝(bǎo)箱、拿金币。再简(jiǎn)单一(yī)点就是,哪里UI颜色变黄了就(jiù)去(qù)哪(nǎ)里。

1、捡钥(yào)匙(金(jīn)库)

那么先说“捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)”,一般在地图(tú)上(shàng)数字表示(shì)。首先需要有人触碰(pèng)到金(jīn)库,按E开启(qǐ),金库会进入短暂的(de)计时,此时金库是(shì)无法做任何操作的,需要(yào)等它倒计时结束,才可以带着它往“提现”处转移。要注(zhù)意的是,如果金库旁(páng)边有红色(sè)的倒计时(shí),那么是有敌(dí)方队伍在开启(qǐ)金库(kù),要小心附(fù)近的(de)敌(dí)人(rén)。

2、开宝箱

金库的倒计(jì)时结束,那(nà)么现在进入了“开宝箱”阶段。我(wǒ)们要(yào)争(zhēng)抢(qiǎng)金库,靠(kào)近后按f将其吸住(zhù),带(dài)到提现的点位,就是这些字母(mǔ)表示的黄色点位,靠(kào)近ATM机(jī)即可等待提现,不用按(àn)任何(hé)按键。如(rú)果此时金库旁边的进度条(tiáo)是灰色的,那么金(jīn)库处于无(wú)人接手的阶段,同理,如果是红色则(zé)是敌方(fāng)携带,蓝色(sè)是己(jǐ)方携(xié)带。

3、拿金币(bì)

最后(hòu)是最 *** 的“拿金币”阶段(duàn),本质上是个占点的(de)玩(wán)法,我们需要竭(jié)尽所能不要让敌方靠近我(wǒ)方ATM机,或是靠近敌方(fāng)ATM机将其的(de)归属权变为己(jǐ)方。最(zuì)后当ATM机读条结(jié)束时,归(guī)属方获得金币(bì)(分数(shù)/胜利(lì)点)。不过要注意的是(shì),这(zhè)游戏的场景是可破(pò)坏的,场面(miàn)会相当混乱

以上就是一轮(lún)循(xún)环,接下来就是生(shēng)成新(xīn)的金库(kù),然后又是捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿(ná)金币,直到满足胜利(lì)条件。还是那(nà)句话,即使(shǐ)不知道以(yǐ)上规则也没关(guān)系,哪里UI黄了就(jiù)去哪里,或者跟队友走

【游戏模式(shì)】

再说(shuō)模式,快速游(yóu)戏中的“快速(sù)提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是(shì)同一个玩法。快速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只有(yǒu)一个“金(jīn)库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标(biāo)相同(tóng)。而锦标赛是4个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存(cún)在,并增(zēng)加(jiā)了(le)晋级或淘汰机制。总(zǒng)之(zhī)就是同一个(gè)玩法框架下,人(rén)数、目标数量(liàng)、以及胜利条件的改变(biàn)而(ér)已。

而“存(cún)钱(qián)至上”是另一种玩(wán)法,这(zhè)里简单提一下不展(zhǎn)开,本质(zhì)上是抢夺金币,然(rán)后把抢(qiǎng)到(dào)的金币存到指定地点获得分(fēn)数,如果被击杀则掉落(luò)身上的全部金币。存款(kuǎn)地点会定时轮换。

【复(fù)活机制】

最后气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别提一(yī)下(xià)复活机(jī)制,如果队伍里有人存活,可以(yǐ)等待队(duì)友(yǒu)救援,也可以等(děng)倒计时结束(shù)后使用(yòng)复活币(bì)复活(huó)(默(mò)认键位空格(gé))。但是需要注意的是锦标(biāo)赛一场只有2个复活(huó)币,建(jiàn)议紧急时(shí)候(hòu)再用;而快速模式的复活币数(shù)量没(méi)有限制,建(jiàn)议(yì)多(duō)用不要节省(shěng)。

如果队伍团灭(miè),那么(me)个人(rén)倒计(jì)时(shí)就(jiù)没用了,全队会重新走一个团队倒计时,这个(gè)时候就只能等待倒计时结束团队一起复活。所(suǒ)以说,如果队友的(de)复活倒计(jì)时(shí)快(kuài)结束(shù)了,还是猥琐一点等等队友比较(jiào)好。再补充一个救队(duì)友的(de)小tips,我(wǒ)们可以像带(dài)金库一样,按f把(bǎ)队友的小人吸住,带(dài)到(dào)安(ān)全的(de)地方后再拉(lā)起。

【职业定位】

再简单介绍一下三个体型的(de)特点吧。

中(zhōng)型(xíng)主(zhǔ)打的是(shì)平衡,有偏奶(nǎi)妈的治(zhì)疗(liáo)、急救,有偏辅助(zhù)的侦查(chá)流、炮台流,也可以使用各种中距离武器、手雷等(děng)当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是(shì)敏(mǐn)捷、灵活,技能可以使用钩(gōu)锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些(xiē)偏近距离(lí)作战气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别的(de)武(wǔ)器(qì)为主,也可(kě)以使用超远程的(de)*;

重型主打的(de)是(shì)环境影响(xiǎng)力,武(wǔ)器是大锤(chuí)、机枪、火焰发射器等重型武器为主,攻可拆迁(qiān)破坏(huài)地(dì)形和建筑(zhù),守(shǒu)可建筑防御工事,是一个团队中至关重要的位置。

最后说明一(yī)下背包结(jié)构(gòu气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别),主背包1个主武(wǔ)器和3个(gè)道(dào)具(jù),备用(yòng)背包里同样可以带1个主武器和3个道(dào)具(jù),可以在等待(dài)复活的时间(jiān)切(qiè)换任意一(yī)个(gè)格子的装备

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