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氯化钾相对原子质量是多少, 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

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普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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