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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不要一(yī)味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少损失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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