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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号合收(shōu)益(yì)高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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