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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细东莞属于几线城市的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的(de)人(rén)口会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设(shè)之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zu东莞属于几线城市ò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新东莞属于几线城市

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于(yú)造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

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