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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四(sì)面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一(yī)段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机制)。

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除(chú)了基本(běn)需(xū)求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多(duō)种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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