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novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huánovo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗ng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗>后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会(huì)直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的(de),大(dà)多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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