橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武士(s有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看hì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们(men)的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但(d有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看àn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是(shì)关(guān)于《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐的全部内(nèi)容,希望(wàng)能够有所帮助(zhù)。更(gèng)多(duō)艾(ài)尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查(chá)看。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

评论

5+2=