橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物(wù)体,例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但(dà黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅n)实(shí)际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏(xì)难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

评论

5+2=