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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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