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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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