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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后(hòu)宝(bsand可数吗还是不可数,thousand可数吗ǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(rusand可数吗还是不可数,thousand可数吗ò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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